华盛顿州政客为何认为电子游戏能成为“软实力”?
华盛顿州州务卿Steve Hobbs在PAX West和西雅图独立创作者博览会上向开发者提出,电子游戏不仅是经济活动驱动力,也可在地缘政治中充当“软实力”。他结合自己曾任美国陆军军官、中校以及子女海外服役的经历表示,若各国通过文化与贸易交流保持良好关系,家庭就不必担心亲人在千里之外的战场上失去生命。他将当前局势称为“又一场冷战”,认为游戏能触达人心、促进理解,并推动限制性国家发生变化。nn文章回顾了学者Joseph Nye提出的软实力概念,以及美国之音在冷战期间向苏联国家传播美国文化的历史。社会学家Katherine Cross指出,特朗普政府更重视军事等硬实力,削减美国国际开发署、国立卫生研究院等机构,同时轻视流行文化。她认为优先发展软实力能反向推动创意、艺术和知识工作者就业。Hobbs还以波兰CD Projekt Red的《巫师》系列为例,说明从波兰历史汲取内容的游戏如何输出波兰文化。他称民主国家有能力创造,而威权政权不能。