暴雪回应《魔兽世界2》疑问:WoW: Forever已满足,续作能带来什么?

2026年9月16日 · 第 49 期 · 制作人动向 · www.eurogamer.net

暴雪今年BlizzCon上公布了《World of Warcraft: Forever》,俗称Classic Plus。这是对2004/2005年原版《魔兽世界》的另类重制,加入新区域、新副本、新技能与天赋、新种族与职业组合、新可玩种族Skyborne、新战场和100个新任务,并大幅改进画面,提供SD/HD角色切换。更重要的是,它将沿不同方向发展,不再受原版游戏更新路径束缚。执行制作人Holly Longdale在台上表示“未来未被讲述”,可能看到原本可能发生或从未发生的故事。nnWoW: Forever首席设计师Kris Zierhut在接受IGN采访时回应续作问题。他说WoW的世界、设计和引擎25年来持续改进,服务器基础设施处理玩家和战斗的效率无可匹敌,反问“为什么要抛弃并从头开始?”他还表示现代WoW正处于Worldsoul Saga三部曲扩展中期,故事没有出问题,回到起点能以全新方式探索故事。文章分析指出制作《魔兽世界2》将极其复杂昂贵,且微软正准备再裁1600人,因此续作可能性很低。