Wardogs CEO称不雇拒绝加班的开发者,行业同僚批评“管理失败”

2026年9月16日 · 第 49 期 · 玩家热议 · www.pcgamer.com

Bulkhead首席执行官Joe Brammer在The Game Business Show中坦言,公司确实会发生加班,如果应聘者不接受这一点,通常不会被录用。他说公司会查看应聘者社交媒体,如果持续发布反加班言论,就会认为不适合这里。“我们想以此闻名:这是你努力工作的地方。如果你在意自己制作的内容,你会感到被重视;如果不在意,你会觉得像奴隶一样被驱使。”他还称过去三个月Wardogs比许多团队成员的家庭生活更重要,但现在需要调整方向。nn这番言论引起游戏行业同僚强烈反应。制作人Nazih Fares写道“告诉我你需要一名制作人,却不说你需要制作人”;Studio Gobo的Michael Howe批评说:“为自己对加班的态度感到自豪,并称之为‘努力工作’。加班是糟糕规划和管理的结果。”还有从业者指出已有大量同行评审研究证明这种模式不奏效且损害利润。Brammer在Wardogs发售当天发布的视频中展示了供员工通宵工作的气垫床房间,进一步加剧了争议。