《怪物猎人:荒野》DLC导演称玩家水平超预期

2026年9月19日 · 第 52 期 · 制作人动向 · www.pcgamer.com

《怪物猎人:荒野》DLC导演在最新采访中表示,玩家的实际表现超过了开发团队的预期,因此Capcom正在为资料片的终局内容重新校准难度标准。团队认为,过去的一些难度假设已经不能准确反映核心玩家的能力。

该回应也与《怪物猎人:荒野》此前因性能问题和部分玩家认为游戏过于轻松而引发的讨论有关。导演强调,调整难度不会依赖简单地提高怪物血量或攻击力,而是要提供更有意义的挑战。

这一变化发生在资料片正式推出前的关键阶段,反映出Capcom在长期运营《怪物猎人》系列过程中,正在根据玩家实际数据更新其难度设计标准。