《沙丘:觉醒》加入单人模式并全面降低惩罚,Funcom称“你不再需要失去任何东西”
《沙丘:觉醒》在发售一年后迎来1.5更新,正式加入玩家期待已久的单人模式。Funcom对依赖多人的系统进行了改造:玩家驱动的交易所现在相当于科幻超市,贵族议会会自动模拟竞争公会,沙尘暴强度也被调低,以便玩家在深漠中维持进度。
更新引入三档难度预设,并提供自定义难度选项,玩家可以调整沙尘暴、安全区、物品耐久、基地衰减和经验倍率等参数。多人模式同样变得友好,深漠PvP不再是强制内容,初始区域哈加盆地默认完全PvE,自建服务器则可开启全PvP区域。
游戏惩罚机制全面放松:玩家可通过快照系统整体重建基地,被摧毁的载具在丢失后最多30天内可恢复,基地维护税被移除,死亡耐久惩罚从5%降至2%。Funcom用“你不再需要失去任何东西”总结这些变化,游戏在10月1日前仍可半价购买。