前腾讯高管称日本开发者未经历同等裁员危机:高管薪酬低一个数量级、团队更小且未卷入服务型游戏

2026年9月20日 · 第 53 期 · 制作人动向 · www.pcgamer.com

前腾讯游戏业务发展总监、Game Awards首位Game Changer获奖者Amir Satvat在接受Edge Magazine采访时分析,游戏行业持续数年的裁员危机在地理分布上极不均衡。北美和西欧传统3A工作室是“重灾区”,而日本是另一番景象。

Satvat表示,日本游戏公司普遍注重留住员工,任天堂、Konami、Capcom等厂商的员工留存率均超过97%。他解释日本团队通常更小更精简,没有卷入服务型游戏或500人级别超级大制作潮流,高管薪酬也只有两三百万美元,而北美同行往往高达三千万美元。

他也承认日本公司近年出现过大规模裁员,但规模远不及北美和西欧。Satvat引用2019年CEDEC数据显示日本开发者平均年薪仅3.7万美元,而美国2025年GDC报告平均薪资为14.2万美元。他预测行业最终可能收缩,长期维持现有大型公司规模并不现实。