这家发行商一天在Steam发布29款粗糙游戏
PC Gamer的Steam周报关注到发行商Hard Shark Games的惊人操作:9月15日在Steam一天内发布29款游戏,涵盖竞速、零售模拟、生存恐怖、体育、飞行模拟和2D平台等多种类型。该公司同时以发行商和开发商身份出现在所有游戏中。
这29款游戏全部采用抢先体验模式,每款游戏的EA说明第一句都完全相同,声称“上线EA是为了从一开始就与社区互动”。更新说明也呈现模板化痕迹,多款游戏在同一时间发布几乎相同的更新内容。发行这批游戏需要支付2900美元商店页面费用,只要部分游戏销量尚可,成本就可回收。
根据公开评测数量估算,仅超市生活模拟器、台球和F1模拟器三款游戏在发布五天后,低估值合计约1783美元,已超过商店费用的一半。若按高估计算,成本早已回收。该公司旗下217个Steam列表历史最高同时在线仅为13人。
Hard Shark Games被指大量使用统一模板和素材,部分素材与Unity商店模板完全相同。这一现象反映出Steam上低成本、快速量产游戏的商业模式,也引发玩家对内容质量的广泛讨论。