微软硬凑Bethesda与Obsidian,媒体批“这操作让人看不懂”

2026年9月23日 · 第 56 期 · 玩家热议 · www.pcgamer.com

在Xbox宣布将Obsidian并入Bethesda后,PC Gamer作者Joshua Wolens发表评论文章,直指这一操作令人费解。他引用Xbox游戏内容与工作室总裁Matt Booty的声明:“Bethesda将扩大职权至Obsidian,后者继续开发《Grounded》和与Bethesda合作的新《辐射》项目。”Wolens调侃微软在“削减管理层”的同时又插入新的管理层级。

文章认为,Bethesda与Obsidian虽然都制作RPG,但兴趣、理念和风格并不相同,甚至在某些层面上存在竞争关系。将二者强行捆绑,是对两间工作室及各自历史的漠视。作者回顾微软近年的重组和裁员指出,从收购到拆分,这一系列动作主要源于高层战略失误和内部管理问题,而非市场或开发者的问题。他预计微软接下来还会公布更多“总体规划”阶段的调整。该评论在社区中引发了大量讨论。