微软申请“广告积分”专利,在不打断游戏的情况下展示PC和Xbox广告
微软申请了一项名为“上下文感知的互动软件应用访问管理”的专利,用于在PC和Xbox游戏会话期间展示广告和公告,同时不打断正常游戏进程。系统会识别自然停顿点,例如加载画面、菜单界面或任务、对局结束等时机,然后暂停游戏并展示广告。播放期间游戏操作和画面会被暂时挂起,以确保玩家不会丢失进度。
玩家观看广告内容后将获得一个“积分”,用于兑换一段时间的无广告游戏,时长从15分钟到一小时或更长。专利还提到,无间断游戏时间可能根据游戏进度或事件来定义,例如进行五轮对局、完成一个关卡、完成三场在线多人比赛、击败一个NPC或完成一项任务。该专利于本月早些时候提交,最早由Respawn First发现并报道。