《战争机器:E-Day》刚进厂压盘,故事总监几天后遭裁员
《战争机器:E-Day》故事总监 Juan Vaca 在游戏进入压盘阶段几天后,被列入微软最新一轮裁员名单。Vaca 在 LinkedIn 上宣布自己正在寻找游戏、电影或电视领域的新机会,并表示“我是这轮微软裁员的一部分”。这一消息令人关注,因为《战争机器:E-Day》刚刚完成压盘,计划于 10 月 6 日正式发售。
The Coalition 工作室并未在 Xbox 负责人的裁员博文中被点名,但 Vaca 的公开声明证实了裁员波及该团队。这一情况反映出游戏行业奖励与裁员脱节的现状:即使作品完成并准备发售,开发者仍可能被裁。此前 Apex Legends 的一名编剧也曾在所写角色公开后一天就被解雇。Vaca 的遭遇与行业持续的大规模裁员形成映照,许多从业者正面临作品成功与岗位稳定无法兼得的困境。《战争机器:E-Day》发售在即,核心故事主创的离开也为团队后续项目留下变数。