Double Fine 创始人 Tim Schafer 批评行业贪婪:大规模裁员与工作室关闭中有人获利

2026年9月28日 · 第 61 期 · 制作人动向 · br.ign.com

Double Fine 创始人 Tim Schafer 公开质疑游戏行业的经济运作方式。在谈到行业持续的大规模裁员和工作室关闭时,Schafer 表示:“我猜是某个地方有人很贪婪。”这位资深制作人指出,即便游戏公司取得商业成功,员工仍然面临失业风险,这违背了基本的公平逻辑。

Schafer 是《冥界狂想曲》《脑航员》等经典作品的缔造者,其创立的 Double Fine 于 2019 年被微软收购。他在行业内以直言不讳著称,此次发言正值 Xbox 等多方大规模裁员的背景下。Schafer 强调,行业高层在削减成本的同时获得高额薪酬,而一线开发者承担了全部风险。这种结构性不平等正在削弱从业者的安全感。他的言论获得了许多开发者的共鸣,也再次将游戏行业的劳动保障问题推向公众视野。