Valve 拥抱“纽约感”,《Deadlock》被称为 MOBA 角色设计之王

2026年10月4日 · 第 67 期 · 玩家热议 · www.pcgamer.com

PC Gamer 的评论认为,Valve 最新 MOBA《Deadlock》在角色设计上展现了独特优势,关键在于其对纽约都市气质的吸收与转化。游戏设定在“诅咒之果”这座城市,实质上就是纽约。最新英雄列表中,在公园下棋的老人化作持棋盘战斗的巫师 Solomon,公园长椅上喂鸽子的老太太化成 Baba,而城市中啃食披萨的老鼠则催生了掌握规则的 Rat King。

文章指出,这种取自真实纽约街头的人物原型,比传统 MOBA 中功能优先、叙事薄弱的“动作人偶”式角色更有维度。作者将 Deadlock 与 Dota 2、英雄联盟、风暴英雄、神之浩劫等比较,认为后者难以摆脱来自魔兽争霸或神话原型的束缚。社区对大鼠王等新角色的二创热情高涨,作品多次刷新玩家热情。文章总结,Deadlock 凭借原创故事与鲜活城市底色,在 MOBA 叙事上开拓出新的空间。