《地狱之刃》开发者告别Ninja Theory,Xbox裁员启动

2026年10月6日 · 第 69 期 · 热门动态 · www.ign.com

在Xbox上月宣布关闭曾开发《地狱之刃》系列的Ninja Theory后,工作室员工已开始在LinkedIn上发布告别信息。Gameplay程序员Katrin Mair表示,Ninja Theory对她不只是工作,团队对作品、细节和彼此都充满关怀。她遗憾地说,团队无法完成正在开发的项目,投入的才华与心力未能走到终点。技术总监Loong-Wei Ding也确认受到裁员影响,并呼吁其他工作室接收他的同事。

服务工作室12年的技术音效设计师Alessio Mellina同样面临裁员,他长期负责为《地狱之刃》打造标志性的双耳环绕耳语音效。性能捕捉专家Xoe Suvari也发布离职消息,回顾了数百个拍摄日以及团队在性能捕捉舞台建设上的成果。多名员工的帖子都提到同事,表明裁员范围广泛。今年6月的Xbox游戏展示会还曾公开《Senua》预告片,该作被视为《地狱之刃》系列第三部,但如今似乎已成为过去。