《Deadlock》不再是MOBA或第三人称射击——“City Never Sleeps”把它变成了恐怖游戏
PC Gamer作者Elie Gould撰文表示,《Deadlock》虽然仍保留MOBA和第三人称射击的底层框架,但在“City Never Sleeps”大型更新之后,游戏的实际体验已经越来越像一款恐怖游戏。
作者以自己常用的角色Rem为例。Rem可以在地图下方的隧道中穿行收集资源,但新英雄Rat King加入后,这种独处时间变得充满危险。Rat King会从隧道深处突然出现并快速逼近,让玩家措手不及。
作者描述了多次被Rat King追杀的恐怖经历。战斗状态下地图会封锁隧道出入口,玩家很容易在逃跑时撞上铁门而被困在黑暗的隧道中。
除了Rat King带来的压迫感,作者还提到新地图区域Chinatown中的遭遇也充满惊吓。敌方的Abrams和Seven会突然出现在玩家身后,几秒内就能将玩家击倒。他也认为,任何在线多人游戏本质上都带有不可预测的恐怖感。