巴西希望10年内成为“世界前五游戏生产国”

2026年10月7日 · 第 70 期 · 热门动态 · www.gamesindustry.biz

巴西游戏产业组织Abragames会长Rodrigo Terra在采访中表示,巴西希望在未来十年内进入全球前五游戏生产国之列。这一目标背后是巴西对游戏作为软实力输出工具的重新认识。

Terra指出,过去提到巴西,外界往往只想到足球、桑巴、狂欢节和近来爆火的网红水豚。他希望通过本土游戏展现更多样的巴西文化,就像《巫师》系列让全球玩家接触到了波兰的历史与叙事方式。

Brazil Games执行经理Patricia Sato补充说,官方并不会强制开发者表现巴西文化,而是让创作者自己选择。她举例《Hell Clock》这样的作品,以1896年至1897年的卡努杜斯战争为背景,让玩家了解到一段鲜为人知的巴西历史。

巴西近年来已通过新的游戏法律框架,并在今年6月前推动劳工部门正式承认游戏设计师、制作人、叙事和美术等职业身份。Newzoo预计,2026年拉美地区将拥有3.94亿玩家,游戏收入将超过93亿美元。