Warhorse联合创始人认为“AI不是免罪金牌”

2026年10月7日 · 第 70 期 · 制作人动向 · www.pcgamer.com

Warhorse Studios联合创始人Martin Klima表示,游戏行业高管对AI的理解过于简单化,认为用AI取代员工就能降低成本是一种根本错误的设想。

Klima指出,AI并不是一张“免罪金牌”,它无法像一些管理层想象的那样直接顶替半个开发团队。他认为玩家对内容量更大的游戏需求会推动工作室保持团队规模不变,同时利用AI增强生产力。

换句话说,AI不会降低开发成本,但可以帮助团队以同样的预算制作内容更丰富的游戏。更多的分支职业、更多的任务和更大的世界都将成为AI辅助的直接结果。

他的判断也与Warhorse的实际处境相呼应。Warhorse在2026年9月刚庆祝成立15周年,并讨论了工作室如何应对不断攀升的开发成本。