直播服务游戏是否走到尽头?多款大作取消引发行业反思

2026年10月9日 · 第 72 期 · 玩家热议 · www.ign.com

IGN发布深度分析文章,探讨直播服务游戏是否正走向终结。数据显示,2025年上线的19款主要直播服务新游中,15款在发布后流失了超过80%的初始玩家,包括《女神异闻录5:幻影X》《沙丘:觉醒》等知名IP作品。

PlayStation在过去十年中取消或暂停了十余款直播服务游戏项目,涉及《蜘蛛侠》《战神》等顶级IP。Naughty Dog的《最后生还者Online》被取消后,大部分开发人员转入《星际:异端先知》项目。前BioWare制作人Mark Darrah认为,做一个平庸的刷宝射击游戏已不足以吸引玩家。

不过文章也指出,独立游戏市场正在崛起。《R.E.P.O.》《Peak》《Schedule I》2025年合计销量超4000万份。多位资深开发者离开大厂成立新工作室,如前Arkane Austin的Harvey Smith与Ben Horne创立Black Pony Immersive工作室,试图回归中等预算单机游戏。