资深世界设计师Nathan Cheever分享可信开放世界城市设计方法论
资深世界设计师Nathan Cheever在80 Level发布深度文章,以自己在《Mafia 3》中规划新波尔多城市的经历为例,系统阐述了开放世界城市的设计方法论,涵盖路径规划、地标分布、基础设施、环境生活和世界状态等核心环节。
Cheever详细记录了城市整体布局从艺术驱动到设计驱动的迭代过程,仅新波尔多的宏观设计就经历了超过30个主要版本。他强调快速原型的重要性,通过将绘制好的道路和植被投射到简易模型上进行快速验证,而非一开始就建立复杂的道路样条。
文章还展示了如何为城市配置电力网络、食品供应、燃油站、自来水设施、警察局和火车调度站等基础设施,以增强世界可信度,并为后续游戏玩法提供潜在接口。Cheever建议每个区域从始至终指定一名艺术家和一名设计师负责统筹。