数据挖掘者展示《黑暗之魂2》早期巨型竞技场原型关卡

2026年10月19日 · 第 82 期 · 玩家热议 · www.pcgamer.com

数据挖掘者Doneda在YouTube上展示了一个从《黑暗之魂2》早期开发阶段遗留下来的巨型竞技场原型关卡。这个未使用的场景规模宏大,甚至超过了《艾尔登法环》中的同类场景。

Doneda此前已证明自己对《黑暗之魂2》的深入了解,曾制作过Nightreign兼容版的Eleum Loyce地图,并展示过该作被删减的巨大下水道地图的早期版本。

回顾整个《黑暗之魂》系列,可以看到FromSoftware在开发过程中经历了诸多困难。宫崎英高在《恶魔之魂》开发中途接手项目,最终成品缺少一个完整的拱石世界。《黑暗之魂2》的开发尤为艰难,宫崎当时专注于《血源》,游戏照明系统在最终版中相比早期预告片大幅降级,引起玩家强烈不满。这个竞技场的发现让人不禁想象那些未能面世的《黑暗之魂2》版本。