Fuse Games CEO拆解《星球大战:银河赛车手》的共同开发模式

2026年10月21日 · 第 84 期 · 制作人动向 · www.gamedeveloper.com

《星球大战:银河赛车手》开发商Fuse Games首席执行官Matt Webster在接受GamesIndustry.biz采访时,公开了工作室采用的分布式开发模式。该模式将劳动力划分为外包、外部开发与共同开发三个层级,核心团队规模约75人,而游戏完整的开发名单列有约1100个专业岗位。

外包伙伴根据明确需求提供特定资产,流程清晰且交付目标明确。外部开发则针对完整功能模块,例如游戏的照片模式由外部工作室独立完成,再通过虚幻引擎无缝接入。共同开发者则被视为Fuse Games团队的延伸,参与日常站会、使用Slack协作,如同核心团队一般工作。Webster强调,即使是交易性质的外包关系,也应注重建立良好合作,以获得更优质的产出。这一框架为仍在探索可持续商业模式的游戏行业提供了有价值的参考。