Vivrato调查:欧美97%工作室主管在开发中使用AI

2026年10月22日 · 第 85 期 · 制作人动向 · www.gamesindustry.biz

咨询公司Vivrato发布AI采用报告,调查显示97%的工作室主管在开发中以某种形式使用过AI,94%的主管在九个制作阶段中至少一个环节使用AI。该报告基于2026年4月至9月期间对欧洲和北美101位工作室主管的访谈,覆盖生成式AI、规则自动化、自定义模型、经典机器学习等六类AI技术。

在九个制作阶段中,AI在代码与工程环节使用率最高,达到86%;文档、邮件、会议与规划等通用生产力任务为83%;概念与前期制作使用率为79%。设计与原型制作使用率为68%,美术、资产与动画为60%。超过半数工作室在QA测试以及叙事与世界观构建中使用AI,分析与玩家数据、LiveOps与变现的采用率最低。

报告还显示,欧洲工作室的AI采用深度高于北美,平均自评整合度为4.2/10,北美则为3.5/10。Vivrato创始人兼CEO Adam Boyes表示,当前讨论的重点已不再是"哪些工作室在用AI",而是用在哪里、带来了哪些实际帮助,以及团队仍在哪些环节遇到困难。