《质量效应5》原可让玩家基于前作选择生成平行时间线
BioWare已取消的《质量效应》新作细节继续浮出水面。系列技术总监Romain Toutain在Twitch直播中评论近期泄露的预告片时透露,这款原本名为《Mass Effect Universe》的项目,本计划让玩家将不同存档拼接起来,生成平行宇宙和不同时间线,类似《Zero Time Dilemma》的叙事结构。
Toutain表示,系统会让前作所有选择都被纳入计算,而且“一切都是状态化的”。开发团队设计了能够暂停游戏并求解逻辑方程的机制,用来判断特定条件是否成立,以及需要补足哪些分支内容。他举例说,如果玩家杀死了某个任务必需角色,游戏会确保任务仍可完成,或按设计者的决定让任务失败,甚至临时改变事件以保持路径开放。
这些想法原本旨在赋予玩家“绝对自主权”。随着BioWare被EA关闭、项目取消,这些雄心只能通过泄露内容被人窥见,也令系列粉丝愈发惋惜。