《文明7》大更新让创意总监“个人层面充满挑战”
《文明7》作为系列最具争议的一作,发售时引入了时代过渡机制,玩家在游戏过程中会多次切换文明。这一激进设计导致社区分裂。今年早些时候,Firaxis通过更新将时代过渡改为可选,并重新加入传统单文明游玩模式。
创意总监Ed Beach坦言,“时间考验”更新对个人而言充满挑战,因为这并非游戏原始愿景。但大量粉丝希望从某个文明开始并一路看到其故事完整发展,因此团队决定把这一模式重新带回游戏。执行制作人Dennis Shirk也承认,老玩家并不都认可新的方向。
开发团队在制作“时间考验”更新时举办了多次公开工作坊,依据反馈调整内容。不过Steam评价仍呈褒贬不一状态。Firaxis目前正在开发与首个DLC《Earthrise》配合的新更新,并承认此前在《文明7》上的变动步幅过大。