Tim Sweeney重提26年前Looking Glass关闭悼词:创意魔法的商业代价

2026年10月26日 · 第 89 期 · 制作人动向 · www.pcgamer.com

Epic Games首席执行官Tim Sweeney近日重新回应了他在2000年针对Looking Glass Studios关闭所发表的公开声明。这篇26年前的悼词近日被重新翻出,文中使用了“彗星撞击地球,恐龙灭绝”的比喻来描述当时工作室关闭的行业冲击。

Sweeney仍然坚持当时的判断。他表示,有时让一款游戏被部分玩家喜爱的创意魔法,并不伴随经济上可行的业务。游戏公司终究是公司,必须赚到足够支付账单的钱。他给出的解决方案是:制作出色的游戏,高效地制作,并根据愿意付费的受众规模设定预算,任何有助于实现这一点的技术都是好的。

这一表态在当前BioWare关闭、行业裁员不断的环境下被重新讨论,也让人们再次审视创意、商业与技术之间的长期矛盾。