裁员近半后,id Software 与 MachineGames 合作比以往更紧密
id Software联合总监Marty Stratton在《Doom: The Dark Ages》Revelations DLC媒体活动上回应了工作室现状。他承认约一半员工在Xbox裁员中离开,但强调这不是一笔带过的事,管理层刻意确保裁员后工作室在游戏开发和技术部门都仍有生命力。
Stratton说id和MachineGames的合作比以往更紧密。双方此前已经关系很深,裁员前就已经启动技术层面的协作,目前两边的工程师都在同一条路上推进。这番话让不少人联想到MachineGames传闻中的《Wolfenstein 3》。id刚刚结束《Doom: The Dark Ages》的活跃开发,MachineGames则用基于id-tech 7改出的Motor引擎做过《印第安纳琼斯与大圆》。
这次裁员重创了id位于法兰克福的分部,多位id-tech引擎设计者离开。Stratton反复提到技术团队,让外界重新讨论id-tech是否会被整合、是否会被放弃。另一边,Xbox在夏季裁掉1600人后,9月又裁了268人,并让Bethesda和Obsidian合并。微软还向超过四分之一员工提供了“自愿离职”方案。