《Stranger Than Heaven》放弃上世代平台,RGG Studio彻底释放本世代主机性能
RGG Studio制作人Hiroyuki Sakamoto在Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026期间接受IGN采访时说,团队从一开始就把《Stranger Than Heaven》当作完全新作来做,目标是把当下的最佳质量交出来。因此他们决定放弃PS4等上世代平台,专注在PS5本世代主机上提供体验。
过去几年RGG Studio的作品总是一只脚留在旧平台。2024年的《如龙8》横跨两代主机,今年早些时候的《如龙 极3 & Dark Ties》虽然终于丢掉Xbox One,但PS4版本仍然保留。Sakamoto说,现在的团队不用再受硬件限制,可以同时展示更多角色,把角色质量推到一个新水平。他称已经实现了比过去任何作品都更丰富、艺术辨识度更强的视觉体验。
本作定于2027年1月15日在PS5、Xbox Series X|S和PC发售。IGN此前试玩对游戏整体印象不错,但对已故说唱歌手Tupac Shakur的数字复活形象保留了一些疑虑。