NINTHARTUX PODCAST · 游戏 AI 动态
第 45 期|2026年/9/12
早期新闻播报:由当日游戏日报条目直接口播,不是对谈节目;该形态已停止更新。
本期音频来自当日投放的日报: 游戏日报 第 45 期
Wardogs首日销量破百万,索尼放弃小岛秀夫Physint引发行业震动。
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早上好,今天是9月12日 星期六,这里是第九艺术游戏日报。今天最值得关注的两件事,一个是多人射击新作Wardogs首日销量破百万,另一个是索尼放弃小岛秀夫的新项目Physint,这两件事放在一起看,挺能反映当下游戏行业的冷暖变化。
先说个大事,Bulkhead的Wardogs在发售24小时内销量突破125万份,这个成绩在今年的射击品类里算是一抹亮色。今年多人射击游戏整体表现比较低迷,不少项目上线后热度消退得很快,玩家对服务型射击游戏也有点疲劳。Wardogs能逆势卖出这个数字,说明扎实的核心体验还是有市场的。这条我确实有点意外,之前它的宣传声量不算特别大,结果首日就破了百万,看来口碑发酵得很快。
接着聊聊小岛秀夫的事。有报道说索尼放弃Physint的主要原因包括预算超支、多次错过截止日期,而且这个项目最终会登陆其他平台,索尼不愿意为一个非独占项目继续投入数亿美元。随后Xbox迅速拿下了发行权。这件事对行业震动不小,小岛秀夫的名字一直是品质和话题的保证,但项目管理上的问题可能让索尼失去了耐心。从玩家的角度看,独占与否可能没那么重要,但背后反映的是大厂对成本和回报越来越谨慎。Xbox接手后,这个项目的走向也值得继续观察。
再来说个挺有远见的消息,Roblox宣布将允许创作者把作品导出成独立的PC和主机游戏应用,这就是他们提出的Roblox Everywhere计划。以前创作者基本被限制在平台内部,现在能独立发行,对整个生态的影响会很深远。对创作者来说多了选择,但同时也意味着要面对更开放的市场竞争,平台规则和分成模式可能都会跟着调整。
任天堂这边也有新动静,9月直面会上公布了Switch 2的开放世界卡比新作《Kirby and the World Beyond》,预计2027年春季发售。开放世界卡比这个概念挺新鲜,这个系列大家都很熟悉,这次改成开放世界,玩法上应该会有不少变化。不过2027年确实还早,玩家得耐心等等。
接下来聊聊制作人圈子里的事。暴雪嘉年华2026今天开幕,开幕式预计会公布星际争霸射击新作以及暗黑4、守望先锋的扩展内容。暴雪粉丝等新消息等了很久,这次能不能拿出让人眼前一亮的东西,直接影响后续口碑。另一边,Moss系列的开发商Polyarc宣布关闭运营,这家成立12年的西雅图VR工作室停止开发,2026年的关闭潮还在继续。VR领域又少了一家有经验的团队,挺遗憾的。还有Saber的高管Tim Willits透露,公司虽然总部在美国,但北美已经没有任何实际开发业务了,开发重心全面转移。这也能看出行业在地理分布上的变化,成本因素可能是主因。
最后聊聊玩家圈里的事。先说明一下,谷歌的工程师把完整的果蝇大脑连接组拿来驱动Doom和Beat Saber,这消息听起来特别猎奇,其实是个神经科学实验,不是真的让果蝇去玩游戏。它引发的讨论主要是关于生物神经网络和计算的边界。另一条是OpenAI员工用ChatGPT写代码克隆了一个RuneScape,叫Elderwood,结果被Jagex发了下架通知,玩家社区也强烈抵制。AI生成内容和版权的问题又成了焦点,这种克隆行为确实容易踩线。还有一条数据挺值得注意,超过40%的用户因为涨价取消了游戏订阅服务,Game Pass、PS Plus和Switch Online都因为价格上调流失用户。订阅制本来靠性价比吸引人,一旦涨价,玩家就会重新算账,这对平台方是个提醒。
今天就聊到这儿,咱们明天见。
本期来源
- https://www.pcgamer.com/games/fps/wardogs-sold-over-1-million-copies-in-its-first-24-hours-making-its-launch-a-bright-spot-in-an-otherwise-tough-year-for-multiplayer-shooters/
- https://www.eurogamer.net/sony-cancelled-physint-budget-profitability-exclusivity-missed-deadlines
- https://www.pcgamer.com/gaming-industry/sony-reportedly-dropped-hideo-kojimas-next-game-because-it-kept-missing-deadlines-was-over-budget-and-would-eventually-come-to-other-platforms/
- https://www.pcgamer.com/games/action/wolverine-review-roundup-frankly-were-starting-to-feel-a-little-better-about-the-whole-playstation-5-exclusive-thing
- https://www.pcgamer.com/software/platforms/roblox-games-are-escaping-roblox-creators-will-soon-be-able-to-export-standalone-apps-for-pc-console-and-mobile
- https://nordic.ign.com/kirby-and-the-world-beyond
- https://www.eurogamer.net/blizzcon-2026-announcements-live-report-starcraft-diablo-overwatch-wow
- https://www.ign.com/articles/polyarc-dev-behind-the-critically-acclaimed-moss-series-is-shutting-down
- https://www.pcgamer.com/gaming-industry/while-still-headquartered-in-the-us-saber-exec-tim-willits-says-it-has-no-real-development-in-north-america-anymore/
- https://www.eurogamer.net/google-fly-brain-doom-beat-saber
- https://www.pcgamer.com/software/ai/openai-employee-takes-down-chatgpt-coded-runescape-clone-following-jagex-cease-and-desist
- https://www.eurogamer.net/xbox-game-pass-playstation-plus-nintendo-cancellations-rising-costs